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Hi!!!
In moment bin ich am basteln einer Mod-Map. Ich h鋞t da jetzt aber ein paar dazu Fragen: 1.Ist es m鰃lich eine zus鋞zliche einheit einzubauen, ohne dass die andere modifiziert wird? Z.b: Ich will einen neuen Kirov erstellen, dessen waffe ein MG ist. Problempunkt: Wenn ich dann die Map spiele, ist der Kirov nur modifiziert, und ich kann nur noch Kirovs bauen die mit einen MG schie遝n. Ist es m鰃lich diese Einheit eigenst鋘dig bauen zu lassen??? 2.Ich hab mir die m黨e gemacht und einige einheiten die es in AR2 nie gab, aber geplant waren in die Mod-Map reingemacht. Aber dann erscheint im Spiel als Build-Icon immer ein Button wo C&C RedAlert2 draufsteht und drunter ``Missing Cameo创 .ich habe aber selber einige Mod-Maps f黵 TS runtergeladen wo dann wenigstens der Einheiten-Name da stand. Ist es auch bei AR2 m鰃lich, dann wie? 3.Was bedeutet die Abk黵zung ``ROF创 bei der Map im WordPad??? 4.Was bedeutet ``Burst创 bei der Map im WordPad???
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![]() ,,I磛e got a present for ya!创---No body is perfect! ---- Was w鋜e, wenn wir nur noch Tiberium-Waffen benutzen??? Da k鰊nen die Hemoriden ehhhmm Visceroiden kommen! Auserdem noch andere Tiberium-Lebensformen. Ge鋘dert von NickParker (25-03-2002 um 18:01 Uhr). |